Este livro tem por objetivo apresentar ao leitor conceitos e práticas para desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis, como smartphones e tablets, nas plataformas mais utilizadas, a partir de uma única base de códigos utilizando HTML5 e JavaScript.
De maneira clara e com ênfase no desenvolvimento de projetos que utilizam as ferramentas Intel XDK e Apache Cordova/PhoneGap, o leitor irá:
Aprender desde conceitos básicos do JavaScript até a orientação a objetos.
Utilizar o framework open source Phaser para a construção de jogos mobile.
Criar três projetos completos de jogos entre estilos, plataforma e RPG.
Exportar jogos como aplicativos nativos para as plataformas Google Play Store, Apple App Store e Windows Store.
Publicar jogos em cada uma das plataformas seguindo instruções passo a passo.
O conteúdo desta obra é indicado para estudantes e profissionais das áreas de tecnologia e programação de computadores, além de entusiastas em desenvolvimento de games à procura de uma forma mais fácil de criar e distribuir seus próprios jogos sem que seja necessário aprender a linguagem de programação nativa de cada plataforma móvel.
Código: | L106-9788575225165 |
Código de barras: | 9788575225165 |
Peso (kg): | 0,335 |
Altura (cm): | 22,50 |
Largura (cm): | 15,70 |
Espessura (cm): | 1,10 |
Autor | Estevarengo Fernando |
Editora | Novatec Editora |
Idioma | PORTUGUES |
Encadernação | BROCHURA |
Páginas | 232 |
Ano de edição | 2016 |
Desenvolvendo jogos mobile com HTML5
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